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《权力与荣耀》全球战场玩法介绍

发布于 2016-11-05 19:35:22

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全球战场为领土争夺PK活动,各国国王在全球战场地图中,向目标城池发起宣战,战争胜利即可获得城池的所有权。每个有实力的国家,都可以在全球战场地图中无限开拓自己的领土,成为一方霸主,并取得丰厚的奖励。

解锁等级:30级

参与条件:

服务器开启第4天,即可开启全球战场。

当天的18:00-20:00,国王可向目标城池发起宣战,向城池发起进攻需要消耗本国的战意值,国家初始可以获得10点战意值,而后每天回复1点战意值

20:00-21:00可以寻找盟友进行结盟。(进攻已被占领的城池才能结盟)

21:00-21:30进行城池争夺战斗,胜者为王!

每一位等级达到30级的国民均可参与战斗。

如何宣战:

在宣战时间内,由各国国王在全球战场地图中选择目标城池宣战,宣战需要耗费一定的行军令和国库资金以及战意值。每个城池可能有多个国家同时宣战,同时有多国宣战时,将通过竞标的方式获得城池的进攻权。截止至宣战时间结束,出价最高的国家获得进攻权。

1.可宣战的城池:每个国家都沿海路行军至这片大陆,从海岸线上的城池登陆,逐步向内陆推进。因此,海岸线上的城池、和本国已经占领城池接壤的城池,可以成为宣战的目标。

2.远征宣战:随着战火的蔓延,新大陆被发现,更多的城池将成为可争夺的目标。开放超过7天的城池,将开启远征宣战模式,即使并非海岸线上的城池、也与已占领城池接壤,也可发起宣战,远征宣战将消耗更多的行军令。

如何联盟:

宣战时间结束后,取得进攻权或防守权的国家,将可以向其他未取得进攻或防守权的国家发起联盟。联盟时间为20:00-21:00,本国国王可以通过消耗钻石向其他国发起联盟,获得同意后即可联盟成功。联盟仅限当日,盟国不能获得城池归属权。

如何参与战斗:

宣战国与盟国于21:00-21:30分通过传送进入战场。每周7天,开放的战场类型不同。

战斗类型:

1. 空城战(无盟国)

原住民战场:PVE战斗,城池无法被占领,可同时被多国进攻,按照进攻取胜时间长短判定奖励内容。

无人占领的空城战:PVE战斗,城池可以被占领,也可同时被多国进攻,按照进攻取胜时间长短判定城池归属,城池归进攻耗时最短的国家所有。

2. 攻守战(进攻已经被占领的城池触发)

周一、四为王城战

周二、六为资源战

周三、日为王位战

周五休战

城池

占领城池好处:城池每日22:00会为所属国产出一次威望,威望值提升将提高国家在全球战场中的段位,获得段位奖励;同时赛季结算时,也将根据国家的威望值多少排名发奖。(不同的城池威望值不同,一般情况下,接壤领土越多的城池。)

奖励

每位参与战争的玩家都可以获得战争奖励。同时,国家根据战争的胜负将获得一定的战争威望值,以及城池的所属权。

通过积累战争和所属城池每日产出获得的威望值,可提升国家段位,国家段位提升后每个国民均可领取一份段位提升奖励。

每四周为赛季,赛季末将进行赛季结算,根据赛季排行榜发放国家和个人奖励。

赛季排行榜包括以下四种:

--段位排名:根据赛季累积威望值进行排名

--城池排名:根据赛季结束时城池情况进行排名

--杀敌排名:根据赛季累积全国杀敌数进行排名

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《权力与荣耀》全球战场玩法介绍

2016-11-05 19:35:22

全球战场为领土争夺PK活动,各国国王在全球战场地图中,向目标城池发起宣战,战争胜利即可获得城池的所有权。每个有实力的国家,都可以在全球战场地图中无限开拓自己的领土,成为一方霸主,并取得丰厚的奖励。

解锁等级:30级

参与条件:

服务器开启第4天,即可开启全球战场。

当天的18:00-20:00,国王可向目标城池发起宣战,向城池发起进攻需要消耗本国的战意值,国家初始可以获得10点战意值,而后每天回复1点战意值

20:00-21:00可以寻找盟友进行结盟。(进攻已被占领的城池才能结盟)

21:00-21:30进行城池争夺战斗,胜者为王!

每一位等级达到30级的国民均可参与战斗。

如何宣战:

在宣战时间内,由各国国王在全球战场地图中选择目标城池宣战,宣战需要耗费一定的行军令和国库资金以及战意值。每个城池可能有多个国家同时宣战,同时有多国宣战时,将通过竞标的方式获得城池的进攻权。截止至宣战时间结束,出价最高的国家获得进攻权。

1.可宣战的城池:每个国家都沿海路行军至这片大陆,从海岸线上的城池登陆,逐步向内陆推进。因此,海岸线上的城池、和本国已经占领城池接壤的城池,可以成为宣战的目标。

2.远征宣战:随着战火的蔓延,新大陆被发现,更多的城池将成为可争夺的目标。开放超过7天的城池,将开启远征宣战模式,即使并非海岸线上的城池、也与已占领城池接壤,也可发起宣战,远征宣战将消耗更多的行军令。

如何联盟:

宣战时间结束后,取得进攻权或防守权的国家,将可以向其他未取得进攻或防守权的国家发起联盟。联盟时间为20:00-21:00,本国国王可以通过消耗钻石向其他国发起联盟,获得同意后即可联盟成功。联盟仅限当日,盟国不能获得城池归属权。

如何参与战斗:

宣战国与盟国于21:00-21:30分通过传送进入战场。每周7天,开放的战场类型不同。

战斗类型:

1. 空城战(无盟国)

原住民战场:PVE战斗,城池无法被占领,可同时被多国进攻,按照进攻取胜时间长短判定奖励内容。

无人占领的空城战:PVE战斗,城池可以被占领,也可同时被多国进攻,按照进攻取胜时间长短判定城池归属,城池归进攻耗时最短的国家所有。

2. 攻守战(进攻已经被占领的城池触发)

周一、四为王城战

周二、六为资源战

周三、日为王位战

周五休战

城池

占领城池好处:城池每日22:00会为所属国产出一次威望,威望值提升将提高国家在全球战场中的段位,获得段位奖励;同时赛季结算时,也将根据国家的威望值多少排名发奖。(不同的城池威望值不同,一般情况下,接壤领土越多的城池。)

奖励

每位参与战争的玩家都可以获得战争奖励。同时,国家根据战争的胜负将获得一定的战争威望值,以及城池的所属权。

通过积累战争和所属城池每日产出获得的威望值,可提升国家段位,国家段位提升后每个国民均可领取一份段位提升奖励。

每四周为赛季,赛季末将进行赛季结算,根据赛季排行榜发放国家和个人奖励。

赛季排行榜包括以下四种:

--段位排名:根据赛季累积威望值进行排名

--城池排名:根据赛季结束时城池情况进行排名

--杀敌排名:根据赛季累积全国杀敌数进行排名