怪兽,樱花与衰小孩——路明非攻略解析
一、前言
这个版本是一个相对平衡的版本,绘梨衣,路明非,楚子航与凯撒四大核心都有可以发挥的空间,也各有特色。我们的路明非路主席自然也有用武之地。前期未觉醒的时候路明非的确不强,但玩家朋友们如果已经在培养路明非阵容也不用担心,路明非的强度随着觉醒星数的升高会越来越强,并且对限定角色的要求比较低,没必要中途换阵容培养。
下面简单谈谈明非的特点。
•中后排杀器
路明非的言灵写满了对中后排的恶意,会导致明非的对局中会出现前排最后死的幽默景象。而这点反倒成就了他独特的对前排源稚女的针对性,下方马上就会解释。
•对源稚女宝具
在原著中我们的稚女弟弟说明非的眼中藏着狮子。然后明非反手在游戏中就逮着稚女针对,尤其是猖獗许久的前排源稚女。明非无论是普通攻击还是言灵都会直接绕过前排进行攻击,因此不会触发源稚女的三星被动二调。对局中基本不会受到噩梦的影响。
•暴击,狠狠地暴击!
路明非有全游戏最多的暴击词条,从普通攻击,到言灵,到【融合100%】的被动效果,再到专属启灵。倒不是说伤害一定有多高,毕竟暴击只是伤害加成的一种效果,但是红彤彤的暴击伤害看的还是蛮爽的……
重点来了!明非的暴击数值溢出导致他即使面对诺顿的结界依然有较高的暴击率,这点是明非没有像凯撒老大一样驾崩的的重要原因。
二、阵容搭配分析
目前版本强势的诺顿、康斯坦丁兄弟俩,以及我们的薯片苏恩曦对于都是适用的,诺顿的保护,康斯坦丁的debuff以及苏恩曦的回灵放在每个阵容都是可以的。建议优先抽取培养。
下面对几个可选的或有争议的组件进行专门的分析。
关于路鸣泽:
小魔鬼绝对是哥哥的必需品,羁绊效果【死生契阔】对于明非的暴击加成非常简单粗暴。
但是,路鸣泽在机制上不像楚子航与夏弥,凯撒与陈墨瞳,兄弟俩的技能组没有过多的配合和联动,因此放在助战腾位置更好,留出位置给康斯坦丁或苏恩曦。小魔鬼首发上阵的目的是作为源稚女对策卡,除了千万提到的明非本身对稚女的克制,小魔鬼的五星被动的解控和三觉的加异常抵抗都能很好的将自己和哥哥在源稚女的淫威下保护起来,配合巨门的被动效果更佳。
关于源稚生:
虽然经过加强,但是象龟的强度依然一般,首先,这个游戏双核不强,源稚生本身的伤害并不高,而作为增伤的辅助,源稚生的五觉辅助效果会被风间琉璃专属启灵克制,且本身伤害的加成数值并不高,不如直接上一个高星的辅助。但是值得一提的是,源君在PVE中有一定的就业面,毕竟源稚生对于明非的加成是简单粗暴的加伤害,这反倒在一些活动中和猛鬼一类的PVE场景有一定的就业面。但是因为五觉才能有完整的伤害加成,代价较高,整体而言不推荐去抽源稚生。
关于风间琉璃:
风间琉璃本身当然是强的,但是很遗憾,路明非的普通攻击和言灵均无法打到前排触发梦魇的额外伤害。同时风间的梦境链接覆盖全体,明非最多一次打三个目标,对链接的利用率不高,因此总结来说,风间琉璃对于路明非不适配,且造价高,可以用,但没必要。除非对方有源稚女,当然,风间琉璃的一觉被动能予以克制,但如前文所言,路鸣泽的存在与路明非本身的机制可以直接针对源稚女,因此风间的存在更显多余 。
关于源稚女:
稚女的噩梦一直非常强力,特别是明非在打113阵容时需要快速造成减员才能威胁到中排的核心,而源稚女的梦貘言灵是指定锁定后排,和路明非配合可以迅速击杀后排。但是理想很丰满,现实确是骨感的。一方面,当对手阵容为122或者131时,明非会优先攻击中排,而稚女的言灵只会攻击后排。除此之外,放在后排时,稚女的言灵挂噩梦效率远不如在前排,效果大打折扣。而放在前排的稚女当然是强大的,同时适配路明非,但是又不得不考虑风间琉璃的问题。所以总结来说,大家要根据服务器内风间琉璃的数量等其他对抗环境决定是否上阵源稚女。
•关于绘梨衣:
相信会有很多玩家朋友关心路明非和绘梨衣的搭配强度,希望能够在游戏中弥补书中那个男孩永远的遗憾。但是很遗憾,就像在源稚生部分的解析所说,这个游戏单纯的双核心是不强的,而樱花与小怪兽的羁绊组合对两者的战斗力没有质的提升,单纯的分担伤害用处实在是太有限了,不如直接额外上一个辅助角色。
但是,如果我们转换思路,将绘梨衣看成一个辅助角色,不放在中排,情况会有所好转。因为小怪兽本身自带的【裁决者】效果会给对面挂上全局减伤的效果,如果带上白帝龙文会有更好的保护效果。而当对方核心为凯撒或者路明非时,即对方的言灵无法同时攻击到明非和绘梨衣时,这个时候【怪兽组合】的分担伤害效果会被最大化利用,避免两者中的一方过早被击杀下场。但是该套路一方面应用面很窄,另一方面成本极高,因此只推荐高氪度玩家科研或娱乐使用。
三、阵容搭配推荐
展示阵容之前,笔者需要强调:阵容一定不是死的,要根据各位玩家朋友自己的觉醒情况以及自身服务器所在的PVP环境所灵活调整。下方展示的阵容,包括七宗罪和炼金武器都仅供参考,期待玩家朋友们的改进和进一步开发。
•一些说明
1.如第二部分分析的一样,小魔鬼路鸣泽所提供的羁绊效果是必须的,但是不一定要首发上场,放在援助位即可。当然,如果对方阵容中存在源稚女,特别是后排源稚女,小魔鬼完全可以提到首发,避免自身和哥哥受到噩梦的干扰。(路鸣泽一定要提升到三觉)
2.薯片苏恩曦的站位是灵活的,薯片在三觉之前只和一个角色相邻即可(一般是路明非),三觉之后可以和你想要回灵的2-3个角色相邻,区别在于和两个相邻苏恩曦的言灵回灵只会给到你想给的角色,但是可能会造成灵值的溢出,而和三个角色则反之。
3.援助位个人推荐主角用巨门,原因在于辅助援助大概率给到路鸣泽,而攻击角色则在绘梨衣,零,源稚生三者当中选其一,效果都比破军好。具体来说,绘梨衣单核作战能力强,在路明非阵亡之后本身就很能打,且自带【裁决者】效果也无需像其他核心依赖羁绊,而零和源稚生是为了和阵容中的苏恩曦或源稚女凑出羁绊。另外,这三个中排援助都是暴击轴,他们援助上场后可以完美继承路明非的利维坦龙文,更好地继续作战。
四、龙文、七宗罪、启灵、炼金武器搭配
•龙文
龙文方面非常简单。路明非的一切伤害都围绕暴击展开,因此龙文优先凑出24星的利维坦套装,如果离24星较远可以选择搭配康斯坦丁的三和四,凑出4+2的龙文组合进行过渡。
•七宗罪
个人建议提供复活的傲慢,提供回灵的妒忌必带。最后一个可以在强欲和暴怒中二选一。有人觉得路明非并不适配强欲的斩杀,但笔者有不同的看法,原因在于:在援助位出现之后,如果没有强欲,明非不可能依靠言灵让对手的中后排“整整齐齐”地阵亡,从而立即转火,而是经常会出现援助位上场之后,明非还要多花费数回合去解决对方孤零零的援助位。因此配合强欲,明非可以让对应横排中较脆的提前阵亡,援助上场继续和同排队友继续挨打,从而让明非击杀完一整排后迅速转火,这一点在面对113阵容中尤为重要。
•炼金武器
炼金武器方面,个人推荐狮心会秘卷,灭灵药剂,Adams必带。剩下的可以根据自己的星级进行选择,坦白讲效果都不是很明显。因为苏恩曦的净化,诺顿的转移,像鱼雷的晕眩等负面效果都会被净化,整体效果会受到一定限制。
•启灵
启灵方面自然是专属启灵罪与罚最好,如果没有就用月读命进行过度即可。一切为了暴击服务。
五、结语
明非作为原著中的大男主,没有师兄的温柔与魅力,也没有凯撒老大的潇洒和多金,但是却也能引起包括笔者在内的诸多读者的共鸣。我们都不是万人迷,也没有什么大抱负,只能像掉入水中的落叶一样,被名为命运的和流裹挟着向前,时不时遇到几处礁石,或短暂停留,或沉入水底,最后的最后回头一望,总觉得走了很远,结果也就那么回事。好像路明非这个衰仔一样,无论在小说中,还是游戏中,也就那么回事。
具体到游戏中,最近两次版本的改动,明非都像局外人一样,无论是诺顿还是风间琉璃的出现都没有对路明非产生明显的辅助或者克制作用,同时近期作战装备中套装效果的修改也没有对明非产生直接的影响,明非就这样在开服以来起起伏伏,强度一直处在“还不错”“就那样”的评价之中,笔者认为,如果你真的是喜欢路明非的玩家,不妨试试坚持下去,给这个有些怂又有些孤独的男孩一个机会,也许有一天他会和你一起长大,点燃游戏环境,或者这个世界。
(图片出自官方宣传片)
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