战争机器生产走向标准化——弗莱彻级驱逐舰

发布于 2018-01-19 19:29:03

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在庞大的海军舰队中,从古至今似乎永远是那些庞大壮观的主力舰吸引着人们的目光,而轻型舰艇似乎一直默默无闻充当着绿叶。在第二次世界大战中,设想中能够一锤定音的决战从未发生,小股舰队的冲突,对彼此海上交通线的保护与打击成为了交战的主要形式。作为能够胜任各种任务的舰队驱逐舰成为了重要需求,在这种环境下,美国海军开始设计建造全新一代驱逐舰,这便是弗莱彻级,该级共建造了多达175艘,是世界上数量最多的舰队驱逐舰。

从舰体设计上看,弗莱彻级上可以找到前型本森级的很多影子,动力布置上同样采用了本森级上首创的分仓布置——和传统驱逐舰上将锅炉舱和轮机舱集中布置不同,这种布局下每个动力舱室内都会布置一部分轮机和锅炉,从而避免单一舱室受创从而彻底失去动力。在实战中也确实证明了这一点,在萨马岛之战中,美国驱逐舰为掩护护航航母撤退向日军主力自杀式冲锋时,弗莱彻级约翰斯顿号被日军战列舰主炮命中(根据考证疑似为大和级的18.1英寸主炮命中),尽管舰体严重受损,但依然维持了一定的航速。

外观上弗莱彻级与本森级最大差距是,由本森级的长艏楼船型改回平甲板船型,但两者依旧采用了类似的火力布置,5门单装5英寸MK12高平两用主炮、两座五联装21英寸鱼雷以及深水炸弹等反潜武装。防空火力采用战时美国军舰标配的20mm厄利孔与40mm博福斯,搭配主炮的5英寸VT引信高爆弹,战争后期还有部分弗莱彻级拆除了一座鱼雷发射管加装了更多40mm机炮。60000hp的主机可以使这艘2500吨的驱逐舰达到36.5节的航速。

在战争中,弗莱彻级丰富的作战经验证明了其设计的成功性。弗莱彻级在瓜岛海战中首次参战,著名的驱逐舰指挥官阿利伯克也正是在此次战争中,指挥一支弗莱彻级组成的分队时获得了“31节伯克”的绰号。在随后的作战中弗莱彻级的身影无处不在,在太平洋战争一些最艰难的战斗中无一缺席,萨马岛之战时为了保护友军的无畏冲锋,以及硫磺岛、冲绳岛登陆战役中为友军舰队提供空袭预警而独自面对神风的雷达哨舰。在整个战争中,175艘弗莱彻级有13艘损失,另有6艘损伤过于严重最终报废,剩余的弗莱彻级退出美国海军战斗序列后,相当一部分作为战争剩余物资被转售一些美国盟友,包括意大利、日本海上自卫队、南韩、西班牙、民主德国以及中国台湾等国家或地区一直服役到50年代中期或更晚。

在战争后期,弗莱彻级也暴露出了自身的一些问题,如加装更多雷达设备导致重心升高,舰体复原性变差,同时加装设备以及防空火力带来的人员编制增加导致居住性变差等。1944年12月的哈尔西台风事件中,弗莱彻级USS Spence(DD-512)以及另外两艘法拉格特级驱逐舰在台风中损失,导致了800人以上的伤亡。

在《战舰联盟》中,弗莱彻级作为第一艘美国V级驱逐舰,由马汉晋升后解锁。弗莱彻级的主炮射速高达18rpm,尽管初速较低导致弹道弯曲远距离命中不佳,但近距离上美国驱逐舰一贯的高射速的5英寸主炮可以十分高效的打击敌方轻型舰艇,尤其是驱逐舰。

在继承美国驱逐舰优秀的主炮的同时,从弗莱彻级开始,美国驱逐舰也拥有相当可观的雷击能力,和低级美国驱逐舰速度较慢或射程较短的鱼雷相比,弗莱彻级的鱼雷达到了10.5km射程以及66节的高速,同时发现距离极低(1.5km)大大提高了自身发射时的安全性以及敌方规避的可能性。

和历史上弗莱彻级优秀的防空能力一样,在游戏中相比其他驱逐舰弗莱彻级的对空秒伤有了较大提升,同时可以使用防空弹幕消耗品(替换引擎增压)加强自身面对空袭的自保能力,同时也可以用来掩护友军大型舰艇。

更多关于这艘驱逐舰的细节也请各位在游戏中亲自体验。

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战争机器生产走向标准化——弗莱彻级驱逐舰

2018-01-19 19:29:03

在庞大的海军舰队中,从古至今似乎永远是那些庞大壮观的主力舰吸引着人们的目光,而轻型舰艇似乎一直默默无闻充当着绿叶。在第二次世界大战中,设想中能够一锤定音的决战从未发生,小股舰队的冲突,对彼此海上交通线的保护与打击成为了交战的主要形式。作为能够胜任各种任务的舰队驱逐舰成为了重要需求,在这种环境下,美国海军开始设计建造全新一代驱逐舰,这便是弗莱彻级,该级共建造了多达175艘,是世界上数量最多的舰队驱逐舰。

从舰体设计上看,弗莱彻级上可以找到前型本森级的很多影子,动力布置上同样采用了本森级上首创的分仓布置——和传统驱逐舰上将锅炉舱和轮机舱集中布置不同,这种布局下每个动力舱室内都会布置一部分轮机和锅炉,从而避免单一舱室受创从而彻底失去动力。在实战中也确实证明了这一点,在萨马岛之战中,美国驱逐舰为掩护护航航母撤退向日军主力自杀式冲锋时,弗莱彻级约翰斯顿号被日军战列舰主炮命中(根据考证疑似为大和级的18.1英寸主炮命中),尽管舰体严重受损,但依然维持了一定的航速。

外观上弗莱彻级与本森级最大差距是,由本森级的长艏楼船型改回平甲板船型,但两者依旧采用了类似的火力布置,5门单装5英寸MK12高平两用主炮、两座五联装21英寸鱼雷以及深水炸弹等反潜武装。防空火力采用战时美国军舰标配的20mm厄利孔与40mm博福斯,搭配主炮的5英寸VT引信高爆弹,战争后期还有部分弗莱彻级拆除了一座鱼雷发射管加装了更多40mm机炮。60000hp的主机可以使这艘2500吨的驱逐舰达到36.5节的航速。

在战争中,弗莱彻级丰富的作战经验证明了其设计的成功性。弗莱彻级在瓜岛海战中首次参战,著名的驱逐舰指挥官阿利伯克也正是在此次战争中,指挥一支弗莱彻级组成的分队时获得了“31节伯克”的绰号。在随后的作战中弗莱彻级的身影无处不在,在太平洋战争一些最艰难的战斗中无一缺席,萨马岛之战时为了保护友军的无畏冲锋,以及硫磺岛、冲绳岛登陆战役中为友军舰队提供空袭预警而独自面对神风的雷达哨舰。在整个战争中,175艘弗莱彻级有13艘损失,另有6艘损伤过于严重最终报废,剩余的弗莱彻级退出美国海军战斗序列后,相当一部分作为战争剩余物资被转售一些美国盟友,包括意大利、日本海上自卫队、南韩、西班牙、民主德国以及中国台湾等国家或地区一直服役到50年代中期或更晚。

在战争后期,弗莱彻级也暴露出了自身的一些问题,如加装更多雷达设备导致重心升高,舰体复原性变差,同时加装设备以及防空火力带来的人员编制增加导致居住性变差等。1944年12月的哈尔西台风事件中,弗莱彻级USS Spence(DD-512)以及另外两艘法拉格特级驱逐舰在台风中损失,导致了800人以上的伤亡。

在《战舰联盟》中,弗莱彻级作为第一艘美国V级驱逐舰,由马汉晋升后解锁。弗莱彻级的主炮射速高达18rpm,尽管初速较低导致弹道弯曲远距离命中不佳,但近距离上美国驱逐舰一贯的高射速的5英寸主炮可以十分高效的打击敌方轻型舰艇,尤其是驱逐舰。

在继承美国驱逐舰优秀的主炮的同时,从弗莱彻级开始,美国驱逐舰也拥有相当可观的雷击能力,和低级美国驱逐舰速度较慢或射程较短的鱼雷相比,弗莱彻级的鱼雷达到了10.5km射程以及66节的高速,同时发现距离极低(1.5km)大大提高了自身发射时的安全性以及敌方规避的可能性。

和历史上弗莱彻级优秀的防空能力一样,在游戏中相比其他驱逐舰弗莱彻级的对空秒伤有了较大提升,同时可以使用防空弹幕消耗品(替换引擎增压)加强自身面对空袭的自保能力,同时也可以用来掩护友军大型舰艇。

更多关于这艘驱逐舰的细节也请各位在游戏中亲自体验。