迎接大炮巨舰时代!《战舰联盟》日系战列舰入门教程

发布于 2017-01-21 15:27:32

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《战舰联盟》为玩家带来航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四大舰种,作为大炮巨舰时代的代表,战列舰一直被视为力量与征服的象征。今天,玩家“袜子”就为我们带来了日系战列舰的新手攻略,快去拿好小板凳,一起看看吧。

哈喽大家好,我是袜子。很高兴又见面了。玩了舰雷这么久,我决定写一篇新手战列舰入门攻略帖。由于我主玩日战,所以这篇帖子,我会详细介绍各个级别的日系战列舰,美战的话嘛,我发言权不多。二话不说,先上图!

 

 


 

 

接下来,我们先看看日系战列舰的科技树

 

 

 

“河内”号战列舰拥有305mm口径的主炮,18的AP穿甲等级,射程不足10km,航速20节,厉害了我的河内鱼雷。

然后到了日系五级BB,kongo!大家先看看“大傻”的纸面数据

 

 

可以看到,在穿甲等级上,金刚达到了22。这在低级BB里已经很不错了。高达30节的航速赋予了“大傻”很棒的机动性(不愧是高速战列舰),躲起鱼雷来也更加灵活,还有着20+km的射程。总之,这艘船的可玩性是非常高的,很适合练手。

接下来,有请我们的日系神船,fuso!大家的欢呼掌声在哪里?

 

 

fuso,日系低级房神船,涂油利器。6门双联装356mm主炮,20km+射程,33%雷伤减免给了他涂油的资本。楼主曾经开天成被扶桑活活烧死,也曾经用扶桑12km一轮爆了天成3核心,还亲眼看见扶桑把大和活活烧死!fuso,你值得拥有!

接下来,是曾经担任过联合舰队旗舰的–长门级战列舰长门号!老规矩,纸面数据先摆着供参考。


 

做为一艘7级战列舰,长门的数据性能中规中矩吧。扶桑有33%的雷伤减免,而长门只有25,这倒退了啊喂!410mm主炮也只比扶桑多了一个单位的穿甲等级,就连射程都不如扶桑,不过前排提示,长门这个版本没有核心!!

在接下来,有请日系BB第二大天坑–天城出场!


 

天成在设计之初就定位为战列巡洋舰(后来一艘地震毁了,一艘改成了赤诚级航空母舰),所以这船果然是巡洋舰!30节的航速+满身核心区以及20km不到的射程,你还要怎样啊?各位看官别看纸面数据装甲有457mm,其实这货游戏里的核心区装甲只有330mm!457mm是炮塔正面装甲,你说你满身核心就算了,装甲还这么薄,典型的皮薄馅大。27%的雷伤减免也是感人,唯一拿得出手的就是AP穿甲等级了吧。但是你确定你敢在15km内侧身打齐射?没有巡洋的命却得了巡洋的病,玩这个船千万不要露侧面,不要幻想对面会跳弹,你要相信你的核心有磁力,会吸引AP~这船能各种角度被花式中出。

接下来是信仰之船,拥有460巨根的–“大和”号
 

 

“大和”号,联合舰队旗舰,在游戏中作为一艘九级BB,性能还是非常优秀的。逆天天的AP穿甲等级达到了30,射程超过了25km,各位看官可以看见,纸面数据上AP的最高伤害为15000+,he的点火率也超过了30%,好了我也不过多介绍,因为,压轴舰艇即将登场。她就是....

超大和!超级大姐姐登场!


 

各位注意了,超大和的AP穿甲等级达到了骇人的33,AP伤害更是高达2万+!这实在是太恐怖了。460巨根算什么,我有510,在超大和面前,T头有什么用,T头照样穿了你;托刀有什么用,照样爆你菊“没有什么是我穿不了的!”超大和这样说。她跟大和一样,有着50%的雷伤减免,在航母好几轮进攻下还能屹立不倒(武藏号被命中19枚鱼雷才沉没)超大和,你值得拥有!
 

好了,介绍完了日系战列舰,接下来才是重头戏:入门级的战列舰玩法攻略。

战列舰(Battleship,或又称为战斗舰,战舰)是一种以大口径火炮攻击与厚重装甲防护为主的高吨位海军作战舰艇。是能执行远洋作战任务的大型水面军舰。具有很强的装甲防护能力和较强的突击威力,承担远洋作战任务的大型水面作战舰艇。在第二次世界大战结束前的若干世纪里,战列舰曾经雄霸海洋世界,独领一代蓝色风骚,是近代海军舰队不可或缺的中坚力量。
 

因为游戏里战列舰数量太多,并且楼主也只用超大和用的多,所以楼主用超大和做为战列舰的模板来进行讲解。

首先,做为一艘战列舰,你应该清楚战列舰在海战中的定位。二战前中期,战列舰都被称为主力舰,可见战列舰在各国海军中的地位。后来,战列舰“海上霸主”的地位渐渐被航空母舰所取代了。那么在《战舰联盟》中,战列舰应该如何使用呢?

既然你选择了玩战列舰,那么你就要做好被航母摁在地上摩擦的思想准备,谁叫你是海上霸主(rbq)呢!别看蒙大拿防空有100,没有AA的防空都是纸老虎,照样被摩擦。所以说,战列舰想要生存,最好是3 5艘一起,报团走,这样的防空火力能击落大部分来犯敌机,航母对战列舰的威胁会小很多。

假如你落单了,而且很不幸对面航母对你有兴趣,鱼雷机已经向你飞过来了,怎么办?吾命休矣!这时候你就祈祷对面是自动丢雷吧,因为手动雷真的很无解。不管是什么雷,如果对面只有一波鱼雷机,那么等鱼雷机离你3km的时候,立刻减速并内切,如果时机把握的好,可以一颗鱼雷都不吃,稍微不好点也是吃到一颗,极少情况手残吃两颗。俯冲轰炸机的话,你只需要左满舵或者右满舵扭起来就行了,这样可以降低命中率。当然,上述情况都是在对面自动雷的情况下才能做到。所以,祈祷对面不会手动吧,手动鱼雷基本上贴脸扔下来,对战列来说基本无解的。

 

 

如果对面2波以上的鱼雷机一次性投你,那么请不要减速,直接内切。如果你减速,能躲掉第一波鱼雷,但是第二,第三波鱼雷可能会吃满。满舵内切能将你吃到的鱼雷数量减到最少。
 

在有一点需要注意,一般cv玩家都会先用轰炸机炸你一波,骗掉你的损管,然后鱼雷机再上。所以被炸起火了后不要盲目就交了损管,先看看附近有没有盘旋的鱼雷机。等鱼雷击中你,漏水后再交损管也不迟。不过也有那么些cv玩家,就让鱼雷机在你周围盘旋,你不叫损管我不丢鱼雷,这个...我只能说,来啊互相伤害啊。

战列舰之所以叫战列舰,是因为在战斗时会露出装甲最厚实的区域,排成战列线对轰。但是现实毕竟是现实,游戏毕竟是游戏啊,在现实中想击穿战列舰的核心区是几率很小的,但是在游戏里,你距离近点,露个肚子,分分钟暴毙。所以啊,20km以上随便怎么浪,15-20km摆角度,15km以内摆T头才是王道。不要贪图齐射露肚子被人家爆了菊,得不偿失啊。

Ps(在超大和面前T头是没用的,想办法摆角度跳510吧。)

如果对面战列舰在20km开外,没的说,上HE吧,AP动能损失严重,打中也穿不了,HE不存在这个问题,运气好还能点把火骗他损管。15km以内,打露肚子的战列舰,AP不要犹豫。如果对面战列T头对着你,上HE不要犹豫(超大和除外)。其实战列舰vs战列舰,其实就是看谁的炮术比较好,谁的炮打的准,谁就有可能获得胜利。当然是在其他条件相同的情况下比较。

对战列舰威胁排名:航母>战列舰>巡洋舰>驱逐舰(理论排名)。其实驱逐巡洋玩的好可以这样排:航母>驱逐舰>巡洋舰>战列舰

面对敌方战列舰,我们能卖头托刀HE糊脸,那么如果面对敌方的巡洋舰,我们该怎么办呢?

首先可以确定,巡洋舰一般是在10km+距离用HE洗你。有可能一开局就洗出一把火。别急,先不要着急交损管,不然你不能秒杀他就等着3把火活活被烧死吧(一般我是2把火或者脱离战斗才会交损管),只有一把火的话,嗑个大保健能回上来的。玩战列也不要忘记扭扭身体,会有意想不到的结果哟。

 

面对扭成麻花的巡洋,战列舰应该怎么办才能制裁他呢?首先,你可以算好提前量直接进行一轮齐射,如果他不扭,估计也是半死不活的了,如果他扭了,不好意思,你这轮肯定打水漂了,那么下一轮射击,你就要考虑是否进行齐射了。等到下一轮CD好了,你可以先试探着用一座主炮塔射击,观察巡洋的走位(一般都是外切)。然后迅速预判出他会往哪里扭,用剩余的炮对准那个地方打齐射。其实你也可以直接预判他会怎么机动,直接齐射。不过这样风险比较大,预判不准又要被活活洗好几轮。多练练炮术,做一个合格的rbq,啊呸,海上霸主。

最后说一点,小心日巡的板载雷。

接下来就是驱逐舰了。这个小不点如果能玩的6,对战列舰的威胁是巨大的(被岛风的鱼雷海所支配的恐惧~)驱逐舰靠着威力巨大的鱼雷能有效伤害战列舰。不过鱼雷命中率比较感人。其实战列舰躲鱼雷还是比较不好躲的,舵效慢,笨重,当你看见鱼雷向你飞过来基本就没得躲了,况且一般驱逐舰都会用鱼雷封走位,如果对面有驱逐舰,那么你每隔30s就变换一下航速(由全速直接停船几十秒)或者变一次大舵,那么估计对面驱逐的鱼雷全要打空。如果对面驱逐亮了,那么你可以选择T头对着驱逐,减少被鱼雷击中的面积。驱逐的优势是隐蔽,一个亮着的驱逐对你威胁会大大减少。记住,有驱逐,切记一个航速死走到底。

接下来是配件跟船员技能。因为这个版本散步被砍了,所以我推荐带减少散步的配件(瞄准系统)。实在想带放空炮跟副炮的也行。其他的两个配件都带减少灾害的不解释。

 



 

船员技能送上反正核心思想就是加强你的生存能力。活着才有输出嘛

 

 


 


 


 

以上攻略由官方贴吧名称为“袜子”的玩家提供,不代表官方立场,仅供参考。

 

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迎接大炮巨舰时代!《战舰联盟》日系战列舰入门教程

2017-01-21 15:27:32

《战舰联盟》为玩家带来航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四大舰种,作为大炮巨舰时代的代表,战列舰一直被视为力量与征服的象征。今天,玩家“袜子”就为我们带来了日系战列舰的新手攻略,快去拿好小板凳,一起看看吧。

哈喽大家好,我是袜子。很高兴又见面了。玩了舰雷这么久,我决定写一篇新手战列舰入门攻略帖。由于我主玩日战,所以这篇帖子,我会详细介绍各个级别的日系战列舰,美战的话嘛,我发言权不多。二话不说,先上图!

 

 


 

 

接下来,我们先看看日系战列舰的科技树

 

 

 

“河内”号战列舰拥有305mm口径的主炮,18的AP穿甲等级,射程不足10km,航速20节,厉害了我的河内鱼雷。

然后到了日系五级BB,kongo!大家先看看“大傻”的纸面数据

 

 

可以看到,在穿甲等级上,金刚达到了22。这在低级BB里已经很不错了。高达30节的航速赋予了“大傻”很棒的机动性(不愧是高速战列舰),躲起鱼雷来也更加灵活,还有着20+km的射程。总之,这艘船的可玩性是非常高的,很适合练手。

接下来,有请我们的日系神船,fuso!大家的欢呼掌声在哪里?

 

 

fuso,日系低级房神船,涂油利器。6门双联装356mm主炮,20km+射程,33%雷伤减免给了他涂油的资本。楼主曾经开天成被扶桑活活烧死,也曾经用扶桑12km一轮爆了天成3核心,还亲眼看见扶桑把大和活活烧死!fuso,你值得拥有!

接下来,是曾经担任过联合舰队旗舰的–长门级战列舰长门号!老规矩,纸面数据先摆着供参考。


 

做为一艘7级战列舰,长门的数据性能中规中矩吧。扶桑有33%的雷伤减免,而长门只有25,这倒退了啊喂!410mm主炮也只比扶桑多了一个单位的穿甲等级,就连射程都不如扶桑,不过前排提示,长门这个版本没有核心!!

在接下来,有请日系BB第二大天坑–天城出场!


 

天成在设计之初就定位为战列巡洋舰(后来一艘地震毁了,一艘改成了赤诚级航空母舰),所以这船果然是巡洋舰!30节的航速+满身核心区以及20km不到的射程,你还要怎样啊?各位看官别看纸面数据装甲有457mm,其实这货游戏里的核心区装甲只有330mm!457mm是炮塔正面装甲,你说你满身核心就算了,装甲还这么薄,典型的皮薄馅大。27%的雷伤减免也是感人,唯一拿得出手的就是AP穿甲等级了吧。但是你确定你敢在15km内侧身打齐射?没有巡洋的命却得了巡洋的病,玩这个船千万不要露侧面,不要幻想对面会跳弹,你要相信你的核心有磁力,会吸引AP~这船能各种角度被花式中出。

接下来是信仰之船,拥有460巨根的–“大和”号
 

 

“大和”号,联合舰队旗舰,在游戏中作为一艘九级BB,性能还是非常优秀的。逆天天的AP穿甲等级达到了30,射程超过了25km,各位看官可以看见,纸面数据上AP的最高伤害为15000+,he的点火率也超过了30%,好了我也不过多介绍,因为,压轴舰艇即将登场。她就是....

超大和!超级大姐姐登场!


 

各位注意了,超大和的AP穿甲等级达到了骇人的33,AP伤害更是高达2万+!这实在是太恐怖了。460巨根算什么,我有510,在超大和面前,T头有什么用,T头照样穿了你;托刀有什么用,照样爆你菊“没有什么是我穿不了的!”超大和这样说。她跟大和一样,有着50%的雷伤减免,在航母好几轮进攻下还能屹立不倒(武藏号被命中19枚鱼雷才沉没)超大和,你值得拥有!
 

好了,介绍完了日系战列舰,接下来才是重头戏:入门级的战列舰玩法攻略。

战列舰(Battleship,或又称为战斗舰,战舰)是一种以大口径火炮攻击与厚重装甲防护为主的高吨位海军作战舰艇。是能执行远洋作战任务的大型水面军舰。具有很强的装甲防护能力和较强的突击威力,承担远洋作战任务的大型水面作战舰艇。在第二次世界大战结束前的若干世纪里,战列舰曾经雄霸海洋世界,独领一代蓝色风骚,是近代海军舰队不可或缺的中坚力量。
 

因为游戏里战列舰数量太多,并且楼主也只用超大和用的多,所以楼主用超大和做为战列舰的模板来进行讲解。

首先,做为一艘战列舰,你应该清楚战列舰在海战中的定位。二战前中期,战列舰都被称为主力舰,可见战列舰在各国海军中的地位。后来,战列舰“海上霸主”的地位渐渐被航空母舰所取代了。那么在《战舰联盟》中,战列舰应该如何使用呢?

既然你选择了玩战列舰,那么你就要做好被航母摁在地上摩擦的思想准备,谁叫你是海上霸主(rbq)呢!别看蒙大拿防空有100,没有AA的防空都是纸老虎,照样被摩擦。所以说,战列舰想要生存,最好是3 5艘一起,报团走,这样的防空火力能击落大部分来犯敌机,航母对战列舰的威胁会小很多。

假如你落单了,而且很不幸对面航母对你有兴趣,鱼雷机已经向你飞过来了,怎么办?吾命休矣!这时候你就祈祷对面是自动丢雷吧,因为手动雷真的很无解。不管是什么雷,如果对面只有一波鱼雷机,那么等鱼雷机离你3km的时候,立刻减速并内切,如果时机把握的好,可以一颗鱼雷都不吃,稍微不好点也是吃到一颗,极少情况手残吃两颗。俯冲轰炸机的话,你只需要左满舵或者右满舵扭起来就行了,这样可以降低命中率。当然,上述情况都是在对面自动雷的情况下才能做到。所以,祈祷对面不会手动吧,手动鱼雷基本上贴脸扔下来,对战列来说基本无解的。

 

 

如果对面2波以上的鱼雷机一次性投你,那么请不要减速,直接内切。如果你减速,能躲掉第一波鱼雷,但是第二,第三波鱼雷可能会吃满。满舵内切能将你吃到的鱼雷数量减到最少。
 

在有一点需要注意,一般cv玩家都会先用轰炸机炸你一波,骗掉你的损管,然后鱼雷机再上。所以被炸起火了后不要盲目就交了损管,先看看附近有没有盘旋的鱼雷机。等鱼雷击中你,漏水后再交损管也不迟。不过也有那么些cv玩家,就让鱼雷机在你周围盘旋,你不叫损管我不丢鱼雷,这个...我只能说,来啊互相伤害啊。

战列舰之所以叫战列舰,是因为在战斗时会露出装甲最厚实的区域,排成战列线对轰。但是现实毕竟是现实,游戏毕竟是游戏啊,在现实中想击穿战列舰的核心区是几率很小的,但是在游戏里,你距离近点,露个肚子,分分钟暴毙。所以啊,20km以上随便怎么浪,15-20km摆角度,15km以内摆T头才是王道。不要贪图齐射露肚子被人家爆了菊,得不偿失啊。

Ps(在超大和面前T头是没用的,想办法摆角度跳510吧。)

如果对面战列舰在20km开外,没的说,上HE吧,AP动能损失严重,打中也穿不了,HE不存在这个问题,运气好还能点把火骗他损管。15km以内,打露肚子的战列舰,AP不要犹豫。如果对面战列T头对着你,上HE不要犹豫(超大和除外)。其实战列舰vs战列舰,其实就是看谁的炮术比较好,谁的炮打的准,谁就有可能获得胜利。当然是在其他条件相同的情况下比较。

对战列舰威胁排名:航母>战列舰>巡洋舰>驱逐舰(理论排名)。其实驱逐巡洋玩的好可以这样排:航母>驱逐舰>巡洋舰>战列舰

面对敌方战列舰,我们能卖头托刀HE糊脸,那么如果面对敌方的巡洋舰,我们该怎么办呢?

首先可以确定,巡洋舰一般是在10km+距离用HE洗你。有可能一开局就洗出一把火。别急,先不要着急交损管,不然你不能秒杀他就等着3把火活活被烧死吧(一般我是2把火或者脱离战斗才会交损管),只有一把火的话,嗑个大保健能回上来的。玩战列也不要忘记扭扭身体,会有意想不到的结果哟。

 

面对扭成麻花的巡洋,战列舰应该怎么办才能制裁他呢?首先,你可以算好提前量直接进行一轮齐射,如果他不扭,估计也是半死不活的了,如果他扭了,不好意思,你这轮肯定打水漂了,那么下一轮射击,你就要考虑是否进行齐射了。等到下一轮CD好了,你可以先试探着用一座主炮塔射击,观察巡洋的走位(一般都是外切)。然后迅速预判出他会往哪里扭,用剩余的炮对准那个地方打齐射。其实你也可以直接预判他会怎么机动,直接齐射。不过这样风险比较大,预判不准又要被活活洗好几轮。多练练炮术,做一个合格的rbq,啊呸,海上霸主。

最后说一点,小心日巡的板载雷。

接下来就是驱逐舰了。这个小不点如果能玩的6,对战列舰的威胁是巨大的(被岛风的鱼雷海所支配的恐惧~)驱逐舰靠着威力巨大的鱼雷能有效伤害战列舰。不过鱼雷命中率比较感人。其实战列舰躲鱼雷还是比较不好躲的,舵效慢,笨重,当你看见鱼雷向你飞过来基本就没得躲了,况且一般驱逐舰都会用鱼雷封走位,如果对面有驱逐舰,那么你每隔30s就变换一下航速(由全速直接停船几十秒)或者变一次大舵,那么估计对面驱逐的鱼雷全要打空。如果对面驱逐亮了,那么你可以选择T头对着驱逐,减少被鱼雷击中的面积。驱逐的优势是隐蔽,一个亮着的驱逐对你威胁会大大减少。记住,有驱逐,切记一个航速死走到底。

接下来是配件跟船员技能。因为这个版本散步被砍了,所以我推荐带减少散步的配件(瞄准系统)。实在想带放空炮跟副炮的也行。其他的两个配件都带减少灾害的不解释。

 



 

船员技能送上反正核心思想就是加强你的生存能力。活着才有输出嘛

 

 


 


 


 

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