《战舰联盟》3月5日维护更新公告
亲爱的舰长:
为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于3月5日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。
为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。
游戏机制:
1. 试运行排位赛匹配逻辑调整,排位赛大于1000分的玩家将无法再匹配到1000分以下玩家
2. 苏联巡洋舰 喀琅施塔得(KRONSHTADT):主炮射速从3.0rpm下调至2.7rpm
火控精度从695上调到715
副炮射程从6.5km下调到5.0km
作为一艘拥有优秀生存性的巡洋舰,喀琅施塔得目前的近距离交战能力过强了,下调射速将解决这一问题,上调射击精度则会缓解装填时间增加对其远距离交战的影响,调整后的副炮射程则更为符合一艘巡洋舰
3. 英国巡洋舰 牛头人(MINOTAUR):主炮水面开火惩罚从4.5km上调到6.5km
修正了牛头人拥有过强的不恰当输出方式的问题
4. 美国驱逐舰 弗莱彻(FLETCHER):MK16mod1鱼雷射速从0.57rpm上调至0.60rpm
水面隐蔽距离从7.1km下调至7.0km
缩短鱼雷装填时间和略微增加射速将改善这艘驱逐舰的作战效率
5. 日本驱逐舰 祥(YUKIKAZE):主炮射速从10.0rpm下调至9.0rpm
主炮180度回转时间从15秒上调至20秒
Type93mod7鱼雷射速从0.67rpm下调至0.60rpm
Type93mod8鱼雷射速从0.80rpm下调至0.70rpm
这艘驱逐舰的综合作战能力在同级中过于强势了,因此下调了火炮和鱼雷的部分属性,最优秀的隐蔽则会作为特色被保留
6. 日本驱逐舰 宵(AKIZUKI):水面隐蔽距离从7.9km下调至7.7km
Type93mod4鱼雷射速从0.50rpm上调至0.57rpm
移除消耗品:防空弹幕、精英防空弹幕
鱼雷再装填和精英鱼雷再装填消耗品从槽位2调整至槽位3
宵目前的输出能力过于疲软而辅助能力则过于强势,这并不符合这艘驱逐舰的初始定位,缩短隐蔽距离和鱼雷装填并调整消耗品将解决这一问题
7. 德国航空母舰 齐柏林伯爵(GRAF ZEPPELIN):权重从7.3下调至7.0
互换了两种鱼雷机的投弹模式
高速鱼雷伤害从7986下调至7437
低速鱼雷伤害从9437上调至9869
鱼雷机控制距离从22.5km下调至20km
战斗机整备时间增加1秒
鱼雷机整备时间增加1.5秒
俯冲轰炸机整备时间增加1.2秒
BF109G血量从1460上调至1600
Fi167A和Fi167B血量从1180上调至1320
Ju87C血量从1830上调至1860
俯冲轰炸机受到战斗机和防空弹幕影响时的投弹惩罚提升了30%
弹射每架次舰载机的耗时从0.6秒上调至1秒
副炮HE穿深提升至1/4口径
副炮现在拥有和德国战列舰一致的精度提升
副炮基础射程从5.2km下调至4km
新增配件高阶副炮增强模块:提升100%副炮射程并减少30%副炮最大散步
移除配件飞机防护增强模块,目前已安装的该配件会在更新后自动原价出售
鉴于齐柏林伯爵目前较多的问题,这艘航母的将接受较大幅度的调整。包括使均衡两种鱼雷机的性价比,目前其中一种过于强势,另外一种则完全不具备吸引力。下调权重及部分基础属性,使其定位更加明确。略微增加了轰炸机受防空火力的影响,这将在保持其投弹精准度的前提下,使部分秒伤较低的防空弹幕对其拥有最基本的有效性。同时齐柏林伯爵获得了一个新的特色——极为高效的副炮
8. 修正了部分H39在战斗中无法正确渲染模型的问题
9. 调整了每周活跃度奖励领取,当库存黄金补给箱券大于等于5时,将无法领取每周300活跃度礼包
10. 防撞规避功能默认状态调整为关闭
11. 修正了爱丁堡(EDINBURGH)的主炮散步严重不符合预期的问题
12. 修正了部分配件无法在港口信息中显示加成的问题
【补偿方案】
补偿内容:金币*72W、自由经验*2000、涂装券*30
注: 本次维护补偿将由系统在2020年3月5日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【维护时间】
2020年3月5日8:00-10:00
《战舰联盟》项目组
2020年3月4日